第16章 捡漏与豪赌!拍卖会的规律!(2/2)

我们马上记住本站网址,www.ri4.net,若被浏/览/器/转/码,可退出转/码继续阅读,感谢支持.

【额外信息:该拍卖品的数量为10,品级为1级白色】

“又是白色品质……数量10个……”

林幽思索片刻,摇了摇头。

“大概率是石块或者木材之类的东西,不值当出手。”

他继续观望。

最终,2号拍品被一位名叫“石木”的玩家以15铜币的价格拍下。

揭示信息后,聊天频道再次沸腾——

但这次是嘲笑。

【2号拍品为:“石块”X10!】

【品级:1级(白色)】

“哈哈哈哈哈哈!15铜币买了10块石头!”

“石木……这名字真应景。”

“笑死我了,这玩意儿不是遍地都是吗?随便挖挖就有。”

“15铜币啊……能买差不多两个面包了。”

“心疼楼上,但真的好好笑哈哈哈哈!”

玩家“石木”沉默了很久,才在聊天频道发了一条消息。

“……我特么心态崩了呀!”

聊天频道又是一阵欢乐的刷屏。

林幽也忍不住笑了一声。

“这就是暗拍的风险。”

但你永远不知道箱子里面装的是宝藏还是垃圾。

接下来,3号、4号、5号拍卖品接连登场。

有了前两轮的教训和经验,玩家们的竞拍策略开始出现分化。

一部分玩家变得更加激进,坚信自己能捡漏,出价越来越高。

另一部分玩家则变得更加谨慎,甚至不敢出价。

林幽则在一旁冷静观察,默默总结规律。

几轮竞拍下来,他发现了一个重要规律。

拍卖会的竞拍机制,并非简单的价高者得。

每件拍卖品都有三轮竞拍机会。

第一轮,出价最高的玩家需要支付次高者的两倍,才能拍下商品。

第二轮,溢价倍数降低至1.5倍。

第三轮,才是真正的价高者得,无需溢价。

“原来如此……”

林幽恍然大悟。

这意味着,如果一件商品的真实价值远高于起拍价

那么在第一轮、第二轮就出手是划算的。

但如果溢价倍数超过了商品本身的价值,那就是血亏。

林幽越分析越觉得这个机制有意思。

这既考验玩家对拍品价值的判断能力,也考验玩家的心理博弈能力。

出价太高,溢价倍数会让你血亏。

出价太低,又有可能被别人抢走。

“而且……玩家无法匿名。”

林幽注意到这个细节。

拍卖会进行期间,所有参与者的ID都是公开的。

这意味着什么?

意味着如果你成功拍到了一件极品道具,所有人都能看到你的名字。

这在地心世界里,未必是件好事。

“怀璧其罪啊……”

林幽摇了摇头,将这点默默记在心里。

拍卖会继续进行。

6号、7号、8号……拍品一件接一件地登场。

有玩家捡漏成功,喜提大量食物和饮用水,甚至是转职卡!

也有玩家押上全部身家,却只买到一堆木材和石块,赔得血本无归。

聊天频道里,悲喜交织。

“我花了10铜币买了个不知道什么东西,结果是3根木材……我特么想死!”

“楼上别难过,我花了70铜币赌了次‘稀有矿物’,结果是5块铜矿石……市场价才25铜币。”

“你们好歹还买了点东西,我出价没竞争过别人,钱还在手里,但什么都没捞着。”

“那你还亏?你算赚了!”

“就是,看看那些花了冤枉钱的,你该庆幸才对。”

就在42号拍卖场里的玩家们为了几根木材、几块矿石争得头破血流的时候。

论坛忽然传来爆炸性消息。

“卧槽!8号拍卖场有人拍到了一件金色品质的道具!”