第200章 究极攻城兵器,战力值4444!(1/2)

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黑渊冲击诡迈步走到雷格面前。

每一步,都让训练场石板轻轻震动。

随后,它单膝跪下。

胸口那黝黑炮口,正好对着雷格。

雷格嘴角一抽。

这臣服姿势很标准,就是角度不太吉利。

他看着那不断汇聚黑光的炮口,忽然很担心这玩意儿一激动,直接把自己送走。

“别把胸炮对着我,你先去去进食补充状态吧!”

雷格抬手,黑渊冲击诡缓缓起身,胸口炮口偏向一侧,朝着尸堆走去。

随后,他松了一口气,打开了面板。

【名称:黑渊冲击诡(异化)】

【等阶:四阶后期】

【需求:四阶诡晶/5天,或食用三阶诡异尸体。】

【主动技:黑渊主炮】

【黑渊主炮:黑渊炮击诡汇聚胸口黑渊诡能,释放直线型高强度冲击炮。

攻击距离远,穿透力强,对城墙、塔楼、重甲单位、巨型生物拥有额外破坏效果。

蓄力时间越长,威力越高,完全蓄力后,可对四阶防御建筑造成明显损伤。

冷却时间:一天/3次】

【主动技:连环冲击】

【连环冲击:黑渊炮击诡可降低单次威力,连续释放三到五道中型冲击波。

适合压制敌军阵线、打断冲锋、清理密集低阶目标。

连续释放后,胸口炮口需要冷却3小时。】

【主动技:黑渊反震】

【黑渊反震:当近战目标攻击黑渊炮击诡胸口、肩甲、手臂等核心部位时,可瞬间释放短距离反震冲击,将目标击退,并造成骨骼碎裂与内脏震荡。】

【被动技:重炮诡躯】

【重炮诡躯:黑渊炮击诡拥有极强正面防御与稳定性,受到冲击、震荡、击退类攻击时,效果大幅降低。

代价为转向速度较慢,复杂地形移动能力下降。】

【被动技:攻城本能】

【攻城本能:面对城墙、堡垒、塔楼、矿层、山体通道等固定目标时,黑渊炮击诡会自动寻找薄弱点。

攻击固定目标时,诡能消耗降低,破坏效率提升。】

【战力值:4444】

【评价:重炮型诡异,它不是灵巧的猎手,也不是优雅的骑士,它是一门会行走的攻城炮。

若领主需要一条路,它会在山里轰出一条路。

若领主需要一扇门,它会让整座城墙都变成门。】

雷格看完,沉默了两息。

“强。”

“太强了。”

他看向黑渊炮击诡那门胸口主炮,眼神一点点亮起。

“从攻城、破阵这些方面看,比明克顿还好用,就是战力值数字有点不吉利,有可能为敌人准备的吧!”

明克顿能斩将,黑渊冲击诡能拆墙。

这两者不能简单比较。

但领地的战争,有时候拆墙比斩将更实用。

雷格吐出一口气。

“以后在周围这一片区域,我终于可以不吃牛肉了。”

看着黑渊炮击诡走向尸堆进食,雷格心里生出一种踏实感。

永恒领从当初的临时营地,到现在拥有真正四阶战力,不过才过了一个多月。

那时自己每天醒来第一件事,是摸摸脑袋还在不在,已经将习惯保留到了现在。

现在,噬诡城墙,黑焰万弩塔,三阶诡异成群,四阶重炮诡异在面前。

战力滚雪球,就是这么不讲道理。

雷格眯起眼,看向灰脊山脉方向。

“明克顿说过,尽量不要清理完周围的魔兽族群。”

“但他没说,不要清理半兽人和哥布林族群。”

魔兽是资源,是永夜压力分流点。

哥布林和豺狼人不一样。

它们会扩张,会掠夺,会抢矿,会成为与永恒领的隐患。

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