第3章 灾难始终慢我一步(2/2)

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他关紧淋浴区的玻璃门,来到盥洗台前。

克伦克盯着镜中的自己,一言不发。

在他的视线中,面板已经切换到了特性这一栏。

他那蓝宝石一样的眼眸死死地盯着里面的第一个特性,一动不动。

【特性:多灾多厄】

【身为游戏内的中期反派,灾厄始终会找上你,如影随形】

在盯着这行字幕沉默了大约几十秒后,克伦克闭上眼,有些痛苦地掐了掐眉心:

“穿越成谁不好,不偏不倚,穿越成了唯一一个,在几千个不同结局中都没有活下来的反派。”

克伦克·路德维希。

与诸多配角的剧情密切联系的中期反派,同时拥有全游戏最好看的建模。

于是,在游戏发售了一段时间后,有不少女玩家发起投票联合请愿,希望能给这个帅气多金的反派一个活下来的结局。

可就像是《命运石之门》里面真由理的死亡那样,这位反派的死亡,是游戏必然发生的事件,甚至称得上是游戏运转的底层代码。

游戏的诸多配角都搭配了独立的AI模型,玩家的每一个选择都会导致剧情线发生巨大变动,为了保证游戏体验,制作组耗费许久,才找到了一个完美的平衡点,确保无论如何,剧情都能顺利推进。

一旦乱动底层代码,就有可能导致整个游戏都卡死在某个环节上。

所以,设计组最终还是没有听取玩家的建议,一心一意地要让他死。

克伦克沉重地吐出一口浊气,嚷嚷地说:

“到底是谁啊!用一个反派的死亡来当底层代码的啊,真是……”

吐槽到一半,克伦克忽然沉默了。

上辈子弄出这个代码的人……

好像是我……

那没事了…

咚咚咚!

敲门的声音忽然从外面传来。

克伦克从盥洗室内走出,来到卧室中央,他警觉地望着紧闭的大门:

“谁?”

“少爷,是我。”

一个苍老沉闷的声音从门后传出。

“赛巴斯?”克伦克叫的是宅邸管家的名字。

“是我,少爷,您…还好吗?”作为专业的管家,赛巴斯的语气尽可能显得平静,但还是能听出了一丝慌乱。

“我没事,杀手已经死了。”

“那,还需要我做什么吗?我闻见了房间里有血腥味。”

“不需要,你不用担心,对了,我妹妹呢?”

克伦克转移话题,他不希望管家得知屋里还有一具尸体。

他还打算用“V”去钓出另外一个敌人,遭到“V”刺杀这件事,知道的人越多,越有可能出岔子。

“索菲娅小姐她还没醒,”管家如实回答,“需要我现在去叫醒她吗?”

“不,待会我来,赛巴斯,你先在横厅等着。”

克伦克一边说,一边将目光投向盥洗室内的浴缸。

在火焰的灼烧下,尸体已经被烧得几乎只剩下黑色的余烬和些许碎块,紧闭的玻璃门上还残留着水汽。

“怎么烧得这么快?居然连骨头渣子都没怎么剩?”克伦克有些愕然,

“这就是魔法吗?”

他捏着鼻子来到了浴缸前,打开百叶窗散气,同时拧开水阀,开始处理尸体燃烧剩下的残渣。

半小时后。

在确认了大部分痕迹都清除之后,克伦克走出了卧室。

一个身穿黑色西服,背挺直如标枪的银发老人一动不动地站立在横厅的入口,目光如炬地看着克伦克的方向,等待着命令。

“赛巴斯,收拾一下屋子,家具什么的都直接砸碎烧了,不用留下。”

克伦克用大拇指指了指身后的屋子,吩咐地说。

“是!”

管家忠实地执行克伦克的命令,进入屋子,查看大致情况。

克伦克目视着管家进入自己的主卧后,来到了斜对面的一扇门前。

他盯着眼前棕红色的橡木门,用只有自己才能听见的声音,轻声说:

“原身的妹妹,是吗?”

说完,克伦克犹豫了一下,但还是握住门把手,拧动。

咔的一声后,克伦克便推开次卧的门。