第81章 红星R1发布会(四)(1/2)

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台上的陈星则是在心里默默的叹了一口气,上一世在开发布会的时候,什么ppi,什么峰值亮度,全域p3色准,高频调光都要统统介绍一遍,然后和友商做一个对比。

现在好了,什么都不用说,告诉大家我们的屏幕多大,分辨率是多少就够了。

连后世根本就感知不到的一个多点触控都能作为新功能大书特书。

至于说红星这台手机根本不支持更多点触控,多点触控只是一个目标这种事情就没必要对观众说了。

而且陈星也确实没说谎,红星的R1确实支持多点触控,虽然这个多点只有两点。

就问两点你多不多吧,算不算多点触控吧。

多点触控,我们一口气干了两个点!

当然,陈星也不会在公开宣传中说自家手机支持的多点触控是三点以及以上,那说了可就真是虚假宣传,说不定还会招惹到某个小心眼公司的官司。

“不知道大家有没有体验过iPhOne手机的多点触控,乔布斯说他们的多点触控功能是iPhOne标志性的功能,那么大家来看一下我们红星的R1做的怎么样?”

“首先是锁屏界面,只需要向上或者向下按住滑动这个大圆圈即可解锁,圆圈向左或者向右则是进入拨号界面。”

随着解锁成功,在摄像机的镜头下,陈星的所有操作都被投射到他身后的屏幕上,只见他熟练的打开相册,找到一张早就拍摄好的图片进行演示,两根手指对图片进行放大和缩小,如果仔细看是能看出他在演示中手机有明显的卡顿和丢帧现象。

可台下的观众还都处于懵逼阶段,根本就没人注意到手机的丢帧和卡顿现象。

还处于一种——这TM不是iPhOne的功能,和iPhOne的多点触控没啥区别吗?

红星科技这么牛逼的吗?

但只有红星自己人才知道,这看似是多点触控,实际上和iPhOne上的滑动缩放那种多点触控完全是两码事。

这特么就是IC驱动追踪一个固定屏幕坐标点实现的,所以才会出现丢帧和卡顿现象。

系统不支持,纯粹靠蛮力进行优化才实现的。

陈星在演示过程中也没有演示任何需要三点以及以上操作才能实现的动作。

(滑动同时追踪手机屏幕多点坐标点和两点,技术原理是不同,意义也是不一样的,可以将陈星的这种理解为电脑的鼠标先移动到X点,然后再移动到y点实现的图片放大,所以才会出现丢帧和卡顿。)

“老白,你觉得这对吗?”

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