第436章 新一轮测试,用户停留时间飙升(2/2)

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第五天,古民收到了第一封来自测试用户的“投诉信”。写信的是一位来自广州的年轻妈妈,她在信中写道:“古先生,我恨你的游戏。自从我开始玩《财富觉醒》,我老公也开始玩,然后我儿子也开始玩。现在我们一家人每天晚上都在抢平板电脑,就为了玩你们的游戏。你们能不能出一个多账号版本,让我们可以同时在手机上玩?”

古民看完信,忍不住笑了。他把信转发给团队,大家在群里笑成一团。这是他们收到的“最甜蜜的投诉”。

两周的测试结束后,古民汇总了所有数据,得出了一个令人振奋的结论:

• 累计注册用户:一千八百人(包括自发传播带来的新增用户)

• 两周留存率:百分之四十八

• 平均日游戏时长:五十二分钟

• 社交功能使用率:百分之六十七

• 用户净推荐值:七十二分

这些数据,远远超出了古民最初的预期。他原本以为,一款财务教育游戏,能吸引几千名用户就已经很不错了。但测试结果显示,《财富觉醒》不仅吸引了目标用户——那些想学习财务知识的人——还吸引了很多原本对财务不感兴趣的“路人”。他们是因为社交功能、排行榜竞争、或者朋友的推荐而留下来的。而一旦留下来,他们就会被游戏的内容所吸引,开始主动学习财务知识。

古民站在办公室的白板前,看着上面密密麻麻的数据和图表,心中涌起一股久违的平静。他知道,这款游戏,已经通过了最关键的考验。剩下的,就是如何让它被更多的人知道,被更多的人下载,被更多的人喜爱。

他转过身,看着身后的团队成员——林知秋、苏岚、王姐、张工、小周——每一个人脸上都带着疲惫但满足的笑容。他知道,这一刻,属于他们所有人。

“大家辛苦了。”古民说,声音有些沙哑,“但真正的战斗,才刚刚开始。接下来,我们要让全世界都知道,《财富觉醒》来了。”

会议室里响起了热烈的掌声。这掌声,不仅是为过去两个月的努力而鼓掌,更是为即将到来的挑战而鼓劲。他们知道,前方的路还很长,但至少,他们已经迈出了最坚实的一步。